在學(xué)習(xí)中成長是智者的選擇,縱觀市場的普遍問題,筆者愿意將一點(diǎn)心得體會與企業(yè)家和職業(yè)經(jīng)理人共勉。
首先我們來看看部分中小企業(yè)的銷售經(jīng)營誤區(qū)
※看得清市場 看不清自己
在企業(yè)與市場對接的過程中,由于不能清楚的看清未來,或者戰(zhàn)略規(guī)劃不清晰,造成自信心極度匱乏,一味的向行業(yè)知名企業(yè)學(xué)習(xí),看見了別人的成功,忘記了別人的實力,看見了別人的高大,忘記了自身的優(yōu)劣,還有一種企業(yè)正好相反,不去看行業(yè)特點(diǎn),只看見腳下的路,此類管理者信奉細(xì)節(jié)管理決定成功,忘記了細(xì)節(jié)管理的前提是先找到最快捷的路,于是越管路越難,越控制人越少(客戶及員工),惡性循環(huán)不止……被稱為免費(fèi)人才培養(yǎng)教育基地
※找不到伙伴,分不清人才
企業(yè)運(yùn)營軟性經(jīng)營三大要素 企業(yè) 人才 市場
天時地利人和缺一不可,很多企業(yè)卻是 天時不足 用地利補(bǔ) 地利不足人和補(bǔ) 人和依舊不足 用何來補(bǔ)? 企業(yè)在尋找合作伙伴是沒有找準(zhǔn)定位,合適的伙伴由于這樣那樣的問題無法合作,找到的合作伙伴又不能形成互惠互利,及不匹配,合作問題普遍發(fā)生,嚴(yán)重影響企業(yè)的發(fā)展速度,在選用人才時,同樣不知道哪些人才適合于和企業(yè)對接,往往合適的由于這樣那樣的問題沒有合作,而合作的人才卻又是短期內(nèi)無法形成戰(zhàn)斗力的單一培養(yǎng)型人才(此類人才較適合大企業(yè))
※兵將不分,妄談民主
國人酷愛謀略,企業(yè)也是如此,很多企業(yè)管理喜歡傾聽基礎(chǔ)意見,在意見中規(guī)范企業(yè)步伐和方向,不能說不好,只能說還是先分清將兵為好,與將謀略,尚可一談,與兵謀略,要將何為?很容易打亂了公司的戰(zhàn)略部署,也容易造成基礎(chǔ)構(gòu)架動蕩,及政策不穩(wěn),水平和高度不同的人聊的很投機(jī),最多也就證明了企業(yè)的管理者高度深度也就是個皮毛而已,那不是親民,亂相由此而生
※不做根基,投機(jī)取巧
自從上次暢談?wù)摖I銷戰(zhàn)術(shù)實踐后,很多小企業(yè)家如獲珍寶,以為獲得制勝之術(shù),盡得要領(lǐng),筆者以為這些企業(yè)家沒有了解戰(zhàn)術(shù)的真正含義,這里有必要重申一下,戰(zhàn)術(shù)固然是決定因素,但是決定因素也需要其他因素的襯托,就像紅花綠葉一樣,沒了綠葉,紅花很快也會凋謝,沒有根基的戰(zhàn)術(shù)將失去可持續(xù)的空間,變成經(jīng)不起推敲的游擊之術(shù),而游擊之術(shù)則需要暴利產(chǎn)品和根據(jù)地來支撐,同時運(yùn)用強(qiáng)化的企業(yè)理念來引導(dǎo),難度相當(dāng)?shù)拇?,失去了靈魂的戰(zhàn)術(shù)將一文不值,所以一味的投機(jī)取巧只能敗走麥城。
※沒有游戲規(guī)則的游戲
這樣的企業(yè)也很多,就是感性運(yùn)營,不尊重游戲規(guī)則,無論政策方面,行業(yè)方面還是運(yùn)營管控方面,想怎么做,就怎么做,今天畫龍。龍管理,明日畫虎,虎方式,問題多多,每天都在解決老問題,面對新問題,在解決問題中浪費(fèi)企業(yè)生命力。
當(dāng)然除了上述因素外,還有其他硬件因素的制約,比如辦公環(huán)境,政策導(dǎo)向等其他因素,很多營銷學(xué)者一直在暢談,這里就不多說了
那么這樣的中小企業(yè)能快速擺脫困境,走向成功嗎?
有人說 細(xì)節(jié)決定成敗 有人說 管理決定成敗
有人說 團(tuán)隊決定成敗
筆者認(rèn)為都對,但是要根據(jù)企業(yè)實際情況來選擇側(cè)重點(diǎn),要是一定讓筆者說出自己的想法,筆者認(rèn)為是思維 做事的決定因素是人 而人能否運(yùn)營成功來源于他的思維方式!
筆者原創(chuàng)格言一句,與志同道合者共勉,讓真心求教者對號入座吧
智者勢,水到渠成 織者市,渠成水道 知者事,渠到盛水 治者是,渠水盛倒,后者最多,就是折騰 。






